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《太吾绘卷》人物性别选择介绍图(有没有一款让你觉得可以玩很久甚至一辈子的游戏)

时间:2023-03-28 10:43:33人气:67 作者:未知

有没有一款让你觉得可以玩很久甚至一辈子的游戏

谢谢邀请。到目前为止应该是有三款,能让我玩一辈子的游戏:英雄无敌3,暗黑破坏神2、文明系列。英雄无敌3的原因如下1、史诗级剧情。让玩家体验一个真实的魔法与剑术并存的世界,在这个世界里,有国家,有种族,有组织,里面每一个NPC,每一个兵种,都在为各自的利益而生活,而奋斗。国王和王后有他们的责任,大臣有大臣的事情,平民有平民的工作。远处看不见的地方,的亡灵法师正在策划着毁灭世界。异次元的元素族正在谋划跨越位面攻击这个世界。每一代人都在为各种不同的目标而奋斗。就如同美剧《冰与火之歌》一样,深入了解就会深深体会到,几乎就是一个活生生的魔法世界,只有深入游戏才能体验到这种史诗级的震撼。2、变化组合的趣味性太强了。游戏一共9个种族,每个种族大概16个以上的英雄,算上一些战役英雄,总计155个英雄,每一局游戏,玩家都要雇佣1-8个英雄,甚至更多。每个英雄都有独特的英雄特长,从28个技能里挑选选8个技能来学习,并且不断的升级。每个英雄都带领不同的部队,去完成不同的任务。每一关地图打到的随机宝物都不一样,甚至可以根据不同的宝物,不同的等级,不同的部队,制定各种打法。也就是说,随便算算,整个游戏都会出现几千亿种不同的组合,玩家几乎是不会遇到重复游戏的情况的。3、超级强大的地图机制。每张地图都是一个全新的世界。甚至兵种名字特性都可能不一样。游戏本身提供了几百张官方地图。按每张地图游戏平均时长4个小时计算,这都需要几千个小时。然而游戏提供了随机地图生成器,通过几百个参数,可以生产无穷无尽的新的地图,玩家是不可能玩腻味。游戏还非常专业的提供了地图编辑器。玩家如果玩腻了刚才提到的地图,甚至可以自己去创造地图,去创造一个新的剧情,新的世界。玩家可以利用地图编辑器,编写一个金庸群侠传,编写三国时期的战役,编写明朝农民起义军的故事,编写三生三世十里桃花,编写暗黑破坏神,编写三国志曹操传。这种创作的快乐甚至超越了游戏,比游戏还有意思。想象力能到达,编辑器就实现。如果对英雄无敌3有兴趣,想了解更多的话,可以参观我的主页,我编写了整套的英雄无敌3攻略,非常详细。暗黑破坏神2的原因如下当年暗黑1和2推出的时候,简直是掀起了ARPG的狂潮,几乎每一项设定最终都成了其他仿作的标配。从装备的颜色品质、套装,到随机地图,从合成到镶嵌,从药水到符文,后续NNNNN多游戏,完完全全的复制暗黑的一切系统,暗黑系列彻底成为了一派开山祖师。1、职业和技能,宝物,不存在绝对的完美搭配,永远可以进行摸索。暗黑2职业一共有7种,每个职业都有几十个复杂的技能。选择合适的技能和合适的装备,会让某个职业产生非常有意思的效果。玩家在这其中乐此不疲。例如:狂热帕拉丁 巴拉那之星,火剑法师,近战骷髅 毒星亡灵。有的玩家产生一些有意思的构思,就需要特定的装备支持,这就让他们产生了永无休止的动力,去刷那些随机前缀和后缀的装备。而一个想法成立或不成立,玩家都会继续产生新的想法,想尝试更有意思的技能搭配和装备搭配和符文和宝石搭配。这简直是永无尽头的事。2、画面精美。玩着非常有代入感。虽然是十几年前的游戏了,但画面特效和品质依然让人沉迷其中。现在的游戏很精致,但不知道为什么,玩着很容易跳出去。(影视术语叫出戏,游戏叫代入感好一点)3、随机地图。每次进入关卡都是全新的地图,全新的怪物,boss甚至需要全新的打法,全新的掉落。这种随机的新鲜感,总是吸引玩家恋恋不舍。这游戏真的玩一辈子都不会腻。文明系列,目前是6代。这游戏就是传说中的,时间的终极。小沈阳有个小品说的就是它!!!再玩一回合就睡觉,咦?怎么天亮了?这个梗,无数文明粉都感同身受。《文明5》刚玩了一局,《文明6》就开售了——这是常年《文明》系列新作发售时,都要脱口而出的一个老梗,很老也很形象。美国《时代周刊》曾评选过史上50个最佳电子游戏。在最终排名中《文明4》位列11,次于《魔兽世界》之后,更令人意外的是高于《星际争霸2》15个名次。1、《文明》系列,描述的是从石器时代到现代文明,到未来文明探索宇宙的整个过程。为了复现整个过程,游戏策划在里面添加了民族,国家,社会制度,科技,奇迹,领袖、伟人,建筑,生产,兵种、外交,贸易,战争等等等等等,内容可以说包罗万象,五花八门,琳琅满目。每一盘都是随机地图,游戏内容太过庞杂,导致整个游戏时间过长,从深夜玩到天亮绝对不是开玩笑。2、《文明》系列,之所以耐玩,很大程度上源于,游戏策划只是搭建规则,并不干预实际的游戏结果。可能这么说有点抽象,我们来举例:是文明里的一个国家特性:革故鼎新。增加科技研发速度。领袖:秦始皇特殊能力:建造者使用次数 1(变成4次),前两个时代可消耗1次用来加速奇观建造。特殊兵种:虎蹲炮。移动2,射程1,不需要其他资源即可建造。特殊建筑:长城。必须在国境线邻接的地格建造。初期提供防御跟黄金,后期提供文化跟观光文明的优势都是规则。虎蹲炮很厉害,但是玩家不一定造,根据局面或当时情况,完全可以跳科技,直攀更厉害的科技,造更强的部队。由于是随机地形,每一局开局,玩家都要结合自己使用的国家,结合地形,结合周围的敌人情况,结合科技情况,不断的分析判断,选择自己国家的发展路线。文明系列不仅仅提供了战争胜利,还有很多有意思的玩法,比如文化胜利,比如宗教胜利。都是熟练掌握系统的玩家可以选择的路径。这游戏真的是永无止境。。。。

哪些游戏让你玩到自闭

“好玩到自闭”是种什么体验?我的理解是完全被这款游戏迷住了,一天啥也不想,就想玩这款游戏,快魔怔了那种状态吧。我是有这种体验的,因为重装机兵3我当时有多沉迷呢?每天玩到很晚,凌晨2点才睡,好玩的不想撒手。晚上做梦还在那个世界冒险,白天醒来,第一个想到的就是重装机兵3。那时我在上大学,一下课我就马上跑回宿舍玩。就连体检等待时,我也抱着手机玩。用了大概3周的时间,“重装机兵3”通关了。这是一款非常优秀的游戏,我开始玩几分钟就决定要玩到最后。童年时,fc平台上的重装机兵1带给我无数欢乐和感动。重装机兵3和一代相比,画面更好,操作更流畅,系统更完善。1.职业系统。职业有猎人、机械师、战士、摔跤手、医生、艺术家。后期你也可以增加他们作为同伴。每个职业都有自己的特长,你可以根据需要自由选择。而且,可以选择不别,自由度大大提高2.战车系统。战车增加到9辆,这些战车风格各异。而且本作新增了摩托车,开着摩托车感觉很拉风。有些战车不是那么容易拿到,要达成很多条件才行。但是当你付出很多辛苦拿到一辆很赞的战车时,会觉得所有辛苦都是值得的。另外,本作战车可以改造双引擎。双引擎战车能装更多武器,能加更多装甲片,战斗能力大大提高。此外,还可以改变战车外观。你可以把战车涂成黄金或者可爱,甚至可以给战车贴“恶魔之吻”这样的贴纸,打造专属与你的个性化战车3.地形系统。与一代相比,地形更加多样。平地、草原、森林、火山地带、山洞等等。不同地形会有不同限制,让游戏更有趣味4.地图系统。因为mm3转移到了NDS平台,利用NDS机能,如果在大地图,上屏显示主角和视野,下屏显示缩略地图;如果在城镇内,上屏显示主角和视野,下屏显示建筑缩略图,并把装备店、战车店、住宿等位置一一标注出来。这样省了玩家很多麻烦,看小地图能更容易找到目的地5.我想特别说一下画面。因为mm3转移到了NDS平台,画面相比一代有了质的提升。城镇内的各种建筑都是3d绘图,而且查看战车也也可以全方位立体化的查看,不同的武器在战车上都会显示出来。而且,cg动画因为3d也更加逼真。3d效果真的很赞6.任务方面。支线任务数量增加。做支线不仅能得到经验和报酬,还能增加所在城镇满意度。满意度增加,可以解锁新的支线。还有其他好处玩家等慢慢体会。做支线挺有意思的。比如做掩体要塞的支线,到后面做“一日队长”,门口卫兵不再拦我,而且所有其他士兵见到我都毕恭毕敬,队长可以出入掩体要塞任何地方,原来拿不到的宝箱也可以拿了,真的很有成就感;7.细节方面。对话有了选择项。对方说话,你可以选择回答,一般有三种回答。增强了对话的自由度和互动感;任务可以查看,一个大任务分成几个小任务,完成项会在后面打钩,这样做任务不怕忘记了。简单讲一下剧情我给主角起名叫紫苑。紫苑丧失了记忆,不知道自己的身世。在寻找身世的途中,紫苑发现自己就是“剑齿”,冷血党no3首领。这里要说一下,冷血党是一个烧杀抢掠、无恶不作的组织,被各镇的人所痛恨。紫苑进一步发现,是冷血党老大古拉托诺斯(以下简称诺斯)将他变成剑齿。在他身上做实验,把他变成怪物,把他变成工具。于是,紫苑决心向诺斯复仇。经历各种艰难险阻,击溃诺斯各种手下,终于见到诺斯并打败了他。这里还要说一下主人公紫苑的恋人坷拉。诺斯派人四处找坷拉,坷拉四处避难,紫苑也四处找她,同时调查冷血党的事。后来坷拉被诺斯抓走,为了救出坷拉紫苑必须打败诺斯。诺斯为什么要抓坷拉?因为坷拉和他的初恋沙拉(原来的名字忘了,这是我起的)长的很像,抓走坷拉也是因为他忘不了沙拉。沙拉和诺斯相爱,金斯基却拆散了他们,甚至杀了沙拉。其实坷拉是金斯基的女儿,沙拉是金斯基的妹妹,也就是坷拉的姑姑。因此,诺斯对金斯基恨之入骨,发誓要向金斯基复仇。于是,诺斯做禁忌的实验,把人变成怪物,获得力量的实验。事实上,诺斯自己也是实验体,他把自己也变成了怪物。可以说,金斯基间接造成了诺斯的人格从而变成可怕的存在。剧情真的很棒。敌人老大始终藏在暗处,而主角始终在明处。主角总是处于被动地位,被动的迎敌,直到最后才了解敌方老大的真面目。这样扑朔迷离,一开始猜不到结局的剧情,更有吸引力,吸引我们去发现秘密,寻找答案。 如果你喜欢在废土的世界探索,狩猎各种怪物,收集战车,发现更多同伴,记录更多废土故事。推荐重装机兵3,可以在手机上用nds模拟器玩。

你们有哪些好玩的主机游戏可以推荐

不知道题主的主机是哪个,或者是全机党?我就各自都介绍一些游戏吧。PS4平台PS4平台上好玩的游戏非常多,而且大多数比较符合国人口味,这里我推荐如下游戏。1.《美国》刚好今年年中《美国PART II》就要发售了,如果题主目前还没有玩过一代的《美国》不妨入手玩玩。作为PS3到PS4时代的独占神作,《美国》在整个PS系游戏阵容中都是数一数二的优秀作品,而且由于年代比较久远,所以价格也非常便宜,很值得一玩。当你看到长颈鹿的时候,你会觉得一切都值了。2.《战神》重启之后的《战神》非常惊艳。要说也不算是完全重启,至少奎爷还是按照时间线来变老了。总之本作非常优秀,而且由于是PS4独占,所以也很合适入一盘玩玩。3.《怪物猎人:世界》这段时间《世界》因为《冰原》资料片的问世,又火了一把。总的来说,虽然《世界》不是之前的《怪物猎人》那个感觉,但是也是非常不错的,整个环境比以前的系列作品显得动态了很多。其实《世界》不是独占游戏,但是我总感觉用手柄玩比较好,装在PC平台上的《怪物猎人》总觉得少了点意思,而且据说PC版本优化不行(我个人只玩了PS4版本,PC版本哪里优化不好,我也不知道),总的来说还是值得推荐的。XBO平台XBO平台我只推荐一个游戏,《荒野大镖客:救赎》。注意这里是一代,不是二代。《荒野大镖客:救赎2》并不是XBO独占作品,所以不一定要在XBO平台上玩(个人感觉国内的XBO热度还是不如PS4)。《救赎》的质量非常高,很值得一玩。Switch平台1.《怪物猎人GU》《怪物猎人GU》就是《XX》的美版,因为里面自带中文,所以绝大多数玩家都会选择《GU》。《怪物猎人》系列,怎么说呢,四人共斗和一个人自己玩是两个完全不同的游戏,四个人的时候可以各种欢乐,喧嚣嘈杂。但是自己一个人玩的时候,面对上位和G位的怪物,必须要全神贯注地投入其中,好在本作加入了狩猎风格和狩技的系统,让一个人单刷难度低了不少。但是即便如此,一个人玩的时候也必须非常投入才能打败怪物。某种意义上来说,SOLO的《怪物猎人GU》也是一个非常适合一个人玩的游戏——静静地、全神贯注地玩。2.《火焰纹章:风花雪月》作为《火焰纹章》系列的最新作,《风花雪月》的质量还是很不错的。而且就目前来看,战棋类作品真的很稀少,玩一作少一作。本作在正统的作战任务中加入了学院养成要素,虽然这在某些游戏中是老把戏,但是在《火纹》中还是头一遭,个人感觉《风花雪月》开创了战棋 学院养成的先河。本作剧情丰富,虽然有的地方经不起推敲,但是战斗系统很完善,非常值得一玩。PC平台PC平台上游戏非常多,而且相对来说比其他平台都便宜一些。得益于G胖的打折操作,我们经常可以几十块钱买到非常好的大作,比如《巫师3》。除了《巫师3》以外,我这里也给题主推荐一些其他作品,比如《生化危机2》,《合金装备5》,《地平线》,《战地》,《古墓丽影:崛起/暗影》,《古墓丽影TR》,这些游戏质量都不错,而且相对于其他平台来说价格低廉,还不需要买新的设备,个人建议在不影响游戏体验的情况下,优先选择PC版本。

在未来的时间内,国产单机游戏会崛起吗

随着的发展,肯定也是会崛起一波的强人,我们人不输于其他任何人,时间会见证我们,国产游戏一定会越做越好,最后也会走向世界,让所有人都知道!

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