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剑与远征自选英雄定制礼包哪个好看(《剑与远征先遣服》的角斗士活动怎么玩)

时间:2023-03-27 19:26:46人气:272 作者:未知

《剑与远征先遣服》的角斗士活动怎么玩

你好 我是逍遥 一个剑与远征玩家今天(3月23) 剑与远征先遣服开放了角斗士的活动这个活动都有哪些内容 具体玩法是什么 又有什么奖励呢接下来为你一一解答活动简介活动一共分成了三个部分其中角斗士的嘉奖令和角斗士赏金令都是用来获取道具-角斗士勋章的而角斗士的战利品环节则是使用角斗士徽章来换取奖品角斗士的嘉奖令这个玩法主要是以高阶竞技场为主 未开启高阶竞技场的玩家会收到少量角斗士宝箱的安慰奖大赛期间,每天会在1点,9点,17点分三次纪录玩家在高阶竞技场的段位根据三次段位中的最高段位给玩家发送奖励这个时间设定的很灵性 早上起来打一打 中午休息打一打 晚上睡前再打一打小伙伴们可以在三个时间点都尝试下 看看哪个时间点的玩家会相对较少比较好冲分大赛期间,玩家在高阶竞技场中使用的英雄等级将会统一至240级 并会根据英雄的自身等级追加提升一定的等级 高阶竞技场将不再显示玩家的战力这个设定很值得玩味 统一到240级能够抹除掉英雄技能上限的差距但还是会根据等级分别再进行调整 拉开属性的差距不显示战力让高阶竞技场不再是简单的田忌赛马 比拼战力防守的时候把装备和英雄打散分配 能够让进攻玩家非常头疼我们再来看看嘉奖令活动的奖励根据不同的段位 能得到不同数量的宝箱 而宝箱中能开场角斗士勋章值得注意的是宝箱里的勋章数量是随机的,分别是3个,5个和50个 现在开宝箱也要考验血统了么这种蛋疼的随机奖励机制让那些目标是白嫖双子的小伙伴们非常的难受因为这样你就无法提前计算好是否能够达成目标勋章数角斗士的悬赏令嘉奖令充满了变数 更像是给各位大佬提供的薅奖励平台那么悬赏令则是给平民们的保底安慰悬赏令可以看到悬赏令是类似于之前新区的新兵七日任务完成指定的任务即可获取勋章 一共7种任务 每种完成后都是20勋章这点悬赏币简直是打发叫花子啊 (╯‵□′)╯︵┻━┻需要注意第一个分享抽卡或新英雄 感觉这个任务要完成还是需要看脸 逍遥先屯点券和钻石吧角斗士的战利品终于到了激动人心的奖励环节了首先是普通紫卡 3000个勋章 这个基本不会有人兑换吧然后是神魔紫卡 除了猴子是大甩卖价之外 双子和魅魔都是4500勋章兑换 神魔卡可以换4次四种族的狗粮卡800个勋章兑换 可以换5次红瓜子800勋章可换20次梦境星辰300勋章100个可换10次重铸券1400勋章10个可换5次氪金礼包这次莉莉丝也提供了氪金礼包来购买角斗士勋章如果真的到了差那一两百个勋章能换双子的时候 小伙伴们会不会乖乖掏钱包呢总结这次的角斗士活动 奖品还是非常丰富的在双子是否能成功兑换变成了一个变数之后 目前看来狗粮和红瓜子是平民兑换的最佳选择以上就是先遣服角斗士活动的全部内容啦原创不易 小伙伴们帮忙点个赞 关注下逍遥以后还会带来更多的游戏资讯和攻略ღ( ´・ᴗ・` )比心

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一名优秀的游戏策划,需要花多少钱玩游戏

这个问题我很有经验。算下来,我从业这些年来,在游戏里真金白银的花费就有6位数的,如果算上公司福利和行业资源,则远远不止。先说为什么游戏策划需要对游戏进行充值体验,大概有如下三点:1、第一是为了个人兴趣作为游戏策划,本身对游戏是很感兴趣的,否则也不会从事这个行业。既然如此,那么自己爱玩的游戏,一般作为策划也是很乐意进行充值的。有时候,正好这款游戏是认识的朋友做的,偶尔还能申请一些“资源”(免费的游戏内福利),这样可以减少自己的真实支出。另外,很多游戏公司针对策划都有一定额度的报销,也是一种鼓励策划去体验游戏的做法。2、第二是为了研究竞品作为游戏策划,免不了需要去了解竞品。市面上同类的游戏我都会去体验,对于其中数据很好的还会进行深度剖析、写体验报告。在这个过程中,关于付费方面的体验自然是重中之重。例如说:在什么样的情形下你有了第一次充值的冲动?该款游戏是怎么进行破冰的,是首充礼包设计得非常超值且华丽、还是因为遇到卡点一时冲动进行消费、又或者是与其他玩家PK失利想要充值成长?每一个战力卡点、或者付费设计,我们不仅会自己去充值进行真实体验,还会一一记录,对于一些比较好的设计手法,也会予以参考。例如之前我做过一款卡牌类游戏,那么与此相关的大部分产品我都去进行了体验,比如当时比较火爆的《刀塔传奇》(后改名《小冰冰传奇》)《少年三国志》等卡牌类产品,我都充值了几千到几万不等。而且,为了研究这些竞品,策划往往不止体验一个账号,而是会分为免费玩家、小额玩家、中等付费玩家、大额付费玩家等多个档次进行逐一体验。这可能并不是大家想象的那样,砸了钱就去虐别人,爽就完事儿了。还真不是,这其实是一个专业而繁琐的过程。3、第三是因为行业相关游戏策划必须对各类游戏都有所了解,对于行业内的热门大作,必须要及时进行了解。比如STEAM平台新近推出的热门大作、SWITCH和PS等主机平台的经典作品,这些必须都要有所涉猎。好在,这些作品基本都是买断制,和网游充值比起来,花费的金额不值一提,真是超值呀。再来说说游戏策划去什么样的游戏进行付费体验,付费多少比较合适:1、热门单机大作热门单机大作是超值的存在,几十块到几百块买断,就可以无限游玩。你可以体验到几乎是行业最先进的游戏画面和设计理念,对于你设计游戏大有帮助。2、数值成长类网游/手游国内绝大多数的游戏策划是开发网游/手游的,关于如何去进行网游/手游的付费设计,你一定需要去同类的产品里面多多进行付费体验。什么是数值成长类的网游呢?就是那种很多人都很嫌弃的“就能够变强”的游戏。这类游戏,首先排除竞技类(比如王者、LOL、吃鸡等)、休闲类(消消乐、飞车等)和棋牌类(斗地主、麻将等),因为这些游戏你基本不会直接变强,这些游戏都是靠大DAU(活跃用户)撑起来的,付费率和ARPU值(平均付费金额)都是比较低的,而且他们的模式都非常清晰,全都是在建立在海量玩家的基础上,游戏虽然都是好游戏,但你在里面充值对你的职业几乎没有任何帮助。哪一类游戏适合充值呢?没错,就是那些让人很嫌弃的“一刀999”、“十连抽送SSR”、“单挑BOSS怒”类的游戏,以及靠数值成长付费的大厂经典作品(例如梦幻西游、剑与远征等)。你去畅销榜上找找,肯定能找到。其实关于这一点还可以展开来细说,不过由于篇幅关系,就先扯到这里。3、与你的工作极度相关的游戏这个不需要多说,仍然是为了竞品研究和学习。最后再说说充值一定需要花真金白银吗?游戏里的所谓的“托儿”是真实存在的吗?这个问题我可以直接告诉你:大多数人确实是真金白银充值的,游戏中充值几十万上百万的人非常多。我之前开发的某几款游戏里面,充值几十万的大户不少。至于“托儿”,就看厂商的节操了。一般大厂是不会这么做的,而且对于内部人员的虚拟充值都管控得及其严格,比如网易、腾讯、多益这样的大厂,对玩家的利益还是非常在意的。但一些中小厂商可不好说了,特别是前几年页游兴盛的时候,广东的页游厂商几乎家家都是有“托儿”的,甚至有专门的“内服部”,就是针对一些大额付费用户进行陪玩、刺激付费等操作。关于这个问题先说这么多,不够详尽的大家可以关注我,私信问我。

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去官网领。第一步:领取《远征OL》无差别礼包,同时新用户注册。第二步:登陆游戏,找激活NPC:云中界授赏御史【36,19】、青龙城授赏御史【53,41】。新手大礼包内容:10级:称号“远征新兵”x1;海芋*1020级:100000经验珠x130级:200000经验珠x1;换车令x1540级:250000经验珠x1;八卦石x5050级:300000经验珠x1;3档绝世材料宝箱x1;海芋*2060级:400000经验珠x1;4档绝世材料宝箱x1

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